Marionette
2010.02.09 mardi 19:37
実装当初からずっと気になってたものがありました
スーパーマリオネットというアレですが、どれぐらい強いのだろうか……色々気になって…
全部買ってしまいました
ついでに全部色々と本家のものから見た目変わってたりして、そこらへんもちょっと触れてみたり
まあ普通レベル

ニンフ
茶髪…元のニンフより何か人間っぽくなった気がします

ピーノ
トンカのあれとか♂農家75制服を意識したカラーリングに
徐々におかしなレベルに

アイシー
お前、絶対血吸ってるだろ
何かもう、血を吸ったとしか思えないほど見事な赤なんですがww

タイニー
………何か、何ともいえない表情に
ってかこんな顔のMOBいなかったっけ?
神レベル

ホムラ
ノーコメントでお願いします
後は能力の比較とか
ニンフ:STR-8、DEX±0、INT+15、VIT-8、AGI+12、MAG+12
ピーノ:STR±0、DEX+10、INT±0、VIT-5、AGI+15、MAG+4
アイシー:STR±0、DEX±0、INT+10、VIT-3、AGI+8、MAG+12
タイニー:STR-3、DEX±0、INT+4、VIT-5、AGI+3、MAG+10
ホムラ:STR+6、DEX-4、INT+7、VIT±0、AGI-3、MAG+10
このような感じで、まずMP回復が4体もいるのに、HP回復が一つだけ、SP回復に至ってはなしという偏りの酷さ
どれ一つとしてVITが上がる補正を持つものがないのもなんとも
全体的にMAG補正が充実してるのはマジックバーストと合わせてMAG有料化の前触れか…\(^o^)/
後は、総じて属性値50を有してる面が最大の特徴でしょうか
まあ、光と土以外はこれ実装される前からあったわけですが
最も、防御面での属性の扱いづらさは散々言われてるわけで
一応、マリオネスト持ちとしては買ってしまった以上、どうにか活用の場面を見出したいわけですが…
まずマリオネットを使用する場面として、現状ソロでの演習、或いは夢幻か
(一次職時代の狩りなどでは、多分他のマリオネットと同じ感覚で使えます…ただ、多分既存のスーパーでないマリオネットとそこまで使い勝手が変わらない気がするのも事実か)
ソロ演習だと属性値50というのは案外でかいかもしれない
火:ラーヴァ突っ切って進めます
但しスキルの詠唱はできませんが
風魔法は、マリキン風以外まず飛んでこないでしょう
というか風マリキンも俺以外使ってるのみたことがない
何かしらで火属性1を確保しておけば、仕様上巫女のライズは無効化できるけど……
水:ITを突っ切って進めます
津波もノーダメで切り抜けられますが、そもそもダメージ目的じゃないので微妙か
逆にラーヴァ・火マリキンで即死
土:ミスト、GFを突っ切って(ry
演習で一番見る巫女の魔法はこれな気がする
これらを突っ切って、専用スキルで詠唱妨害も面白そうだが、マリオネット召喚のピーノで十分か(アレも土属性50っぽいし)
水に弱いのはマイナスか…津波のダメヤバそうだし
風:風属性の魔法とか……
ミスト・GFで即\(^o^)/なのもマイナス
光:風以上に光属性の魔法とか見ない
というか光魔法とかやろうとするとアンデッド化させてスパーナルレイぐらいだろうし
闇属性減らせるのは大きいかもしれないが、四属性全部に弱くなるのはマイナス
まあ、そもそもどれもこれもVITが下がるか変動なしでほぼMP回復なので耐久型に思いっきり向いてないわけですが
夢幻も恐らく同じような感じになるかと
というか、武器と違って、判断が遅れるとそのまま即死コースもありえる防御はかなり気を使わないと風と光の見分けがつかなくてあぼーんとかありえそうで困る
買った以上は、使って行きたいわけですがニンフとホムラだけ演習用に取って、後はリストラされそうな予感/(^o^)\
結論:見た目で欲しいと思った人は買いましょう
どうしてこうなった\(^o^)/



comments
ホムラは2Pカラー思いつかなかったからネタ路線に走ったという気がしなくもないですががww
開発はやっつけで作ったのか真面目に作ったのか
まずははっきりしてから追及したいw
あーツボったーw
腹筋痛い><;